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というわけではぁとと冴姫更新です
本当は数日前から更新したかったのですが、最近まで鯖落ちしてたようで………
今回の更新は試しとして新技の搭載ですね
はぁとに関しては
地上はーとふるぱんちの追撃として追加攻撃を搭載しました
3のとはちょっと仕様が違うと思いますがご勘弁を
冴姫に関しては
ゴームグラス(仮)を搭載してみました
原作とは違い、ガード不能の打撃投げということになっています
勿論、ガード硬直中は普通にガードできるのでご安心を
(モーションの違和感についてはご勘弁を……)
A版はフラガで叩き付け
B版は原作のように浮かしますが、ホーミングを使わないと追撃はできません
C版はブリューナクで壁吹っ飛ばし
とボタンによる性能差を顕著にしてみました
今後、素材と時間があるようなら3の新技を増やしていきたいですね
勿論、2の新技に関しても素材があるならどんどん追加していくつもりです
後、IWAKICKさんのレンを更新しましたー
本当は数日前から更新したかったのですが、最近まで鯖落ちしてたようで………
今回の更新は試しとして新技の搭載ですね
はぁとに関しては
地上はーとふるぱんちの追撃として追加攻撃を搭載しました
3のとはちょっと仕様が違うと思いますがご勘弁を
冴姫に関しては
ゴームグラス(仮)を搭載してみました
原作とは違い、ガード不能の打撃投げということになっています
勿論、ガード硬直中は普通にガードできるのでご安心を
(モーションの違和感についてはご勘弁を……)
A版はフラガで叩き付け
B版は原作のように浮かしますが、ホーミングを使わないと追撃はできません
C版はブリューナクで壁吹っ飛ばし
とボタンによる性能差を顕著にしてみました
今後、素材と時間があるようなら3の新技を増やしていきたいですね
勿論、2の新技に関しても素材があるならどんどん追加していくつもりです
後、IWAKICKさんのレンを更新しましたー
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どもー。約一ヶ月ぶりですね
最近は完全新キャラのスプライト弄ってたり、ポケモンやってたり、ポケモンやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり……
という大変よく分からない生活をしておりました。
……既存キャラは殆ど弄ってなくてすみません
とりあえずはぁとの更新です
一部画像にバグがあった(というかパレットが不自然)のを修正しました
一部はチョイヤーさんが修正された画像を使用しています
(とにてつの方はスプライトがなかったので、自分で直しました。変な部分があるでしょうがご勘弁を)
後、なだげつさんのキャラを代理公開しました
(一ヶ月近くたってますが……)
代理公開用のページをあげ忘れるという失態を……
今後も低速ですが色々と更新していきたいと思います
現在作ってる新キャラは頭文字がKのキャラです
さあ、誰でしょう?
…………
美凰も作っていかないと……
最近は完全新キャラのスプライト弄ってたり、ポケモンやってたり、ポケモンやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり……
という大変よく分からない生活をしておりました。
……既存キャラは殆ど弄ってなくてすみません
とりあえずはぁとの更新です
一部画像にバグがあった(というかパレットが不自然)のを修正しました
一部はチョイヤーさんが修正された画像を使用しています
(とにてつの方はスプライトがなかったので、自分で直しました。変な部分があるでしょうがご勘弁を)
後、なだげつさんのキャラを代理公開しました
(一ヶ月近くたってますが……)
代理公開用のページをあげ忘れるという失態を……
今後も低速ですが色々と更新していきたいと思います
現在作ってる新キャラは頭文字がKのキャラです
さあ、誰でしょう?
…………
美凰も作っていかないと……
はぁととかむかむ先輩の更新です
はぁとはAIが一部条件を無視して、ホーミングを使用していたのを修正
(Lv7だと確実に発生してます)
かむかむ先輩は死祀の演出とボスモード発動の演出を修正してます
それとNTさんの追加カラーに対応しましたー
対応が遅れて申し訳ありません
追記:ゼニアも微修正
まあ、特殊BGMがデモブラのまんまなのを修正したんだけなんで、特殊BGM興味ない人は更新する意味なしです
はぁとはAIが一部条件を無視して、ホーミングを使用していたのを修正
(Lv7だと確実に発生してます)
かむかむ先輩は死祀の演出とボスモード発動の演出を修正してます
それとNTさんの追加カラーに対応しましたー
対応が遅れて申し訳ありません
追記:ゼニアも微修正
まあ、特殊BGMがデモブラのまんまなのを修正したんだけなんで、特殊BGM興味ない人は更新する意味なしです
というわけで、アルカナキャラを全員更新しました
空中養分吸収の攻撃力upが下がっていなかったのと特定条件下で小パンが勝手に出るのを修正しました(多分)
他にも色々弄ってますが、今回のメインはかむかむ先輩のボスモードがプレイヤー操作時にも選べるようになったことですかね
もしくは……
ついでに、志貴も更新してます
追記:ペトラ、リリカ、エルザ、ミルドレッドの四人を本日再度修正しました
ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください
さらに追記:24日にペトラを再度修正しました。
本当に申し訳ありませんでした。
続きはコメント返しになります
数が多いのでDL報告に対しては、返信をしません
ご了承ください
空中養分吸収の攻撃力upが下がっていなかったのと特定条件下で小パンが勝手に出るのを修正しました(多分)
他にも色々弄ってますが、今回のメインはかむかむ先輩のボスモードがプレイヤー操作時にも選べるようになったことですかね
もしくは……
ついでに、志貴も更新してます
追記:ペトラ、リリカ、エルザ、ミルドレッドの四人を本日再度修正しました
ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください
さらに追記:24日にペトラを再度修正しました。
本当に申し訳ありませんでした。
続きはコメント返しになります
数が多いのでDL報告に対しては、返信をしません
ご了承ください
遠野志貴更新しました
今回の更新では判定面の見直しと技性能の見直し、各種バグ修正など様々な面を修正しています
また、遠野志貴フルアレンジモードにもLv8だけながらAIを追加しました
何か、バグなどあればご報告お願いします
今回の更新では判定面の見直しと技性能の見直し、各種バグ修正など様々な面を修正しています
また、遠野志貴フルアレンジモードにもLv8だけながらAIを追加しました
何か、バグなどあればご報告お願いします
どもです
現在は志貴にAA仕様の音声追加とバグの修正中です
次回かその次辺りには七夜の空中下攻撃が悪いね☆にできるようになってます
後、AIをとりあえずLV8だけ揃えようか考え中
それとうちのキャラの根性値は全員LIFESETで対応させていたのですが、これを初段のみにし、以降は普通にDEFENCEMULSETで対応させるつもりです
この方法にしてもバグはありますが、現状1番まともな根性値になると思うので……
後はBBBキャラのAIを修正しようかなとも思ってます
とりあえず久那妓にはもっとゲージを使わせるようにしたいなぁ……
勿論、美凰も忘れてませんよ!!
ただ、モチベが志貴の方が上なので……
志貴にそこそこ満足でき次第再開予定です
現在は志貴にAA仕様の音声追加とバグの修正中です
次回かその次辺りには七夜の空中下攻撃が悪いね☆にできるようになってます
後、AIをとりあえずLV8だけ揃えようか考え中
それとうちのキャラの根性値は全員LIFESETで対応させていたのですが、これを初段のみにし、以降は普通にDEFENCEMULSETで対応させるつもりです
この方法にしてもバグはありますが、現状1番まともな根性値になると思うので……
後はBBBキャラのAIを修正しようかなとも思ってます
とりあえず久那妓にはもっとゲージを使わせるようにしたいなぁ……
勿論、美凰も忘れてませんよ!!
ただ、モチベが志貴の方が上なので……
志貴にそこそこ満足でき次第再開予定です
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