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かむかむ先輩を更新しました
死祀関連にバグがあったので修正してます
ついでに……

Kamui5
上記のように演出を変更しています

ちなみに、左側がBOSS版で、右側がCF版です
両方とも、まだ演出面で納得していない部分はありますが、現状はしばらくこれでいこうと思います

何かバグがあればご連絡くださいね
後、NTさんのカラーパッチは現在対応していませんのでご注意ください

追記:8/17日、演出面にバグがあったので、修正しました

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DL報告
ミルドをDLさせてもらいました。ありがとうございます
NONAME 2010/08/17(Tue)02:20:12 編集
無題
おお!
ついにクリティカルフォースがアルカナ2以降の死祀になりましたね。
BOSS版の黒い死祀もカッコイイですが、AIがガンガンゲージを使ってしまうので中々見れないのがちょっと残念・・・?
ボンジン 2010/08/17(Tue)23:34:53 編集
色塗り更新対応
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/113535 パスmugen
ぼちぼちカムイさんの改変進めています。いくつか報告
・閏間エフェクト3ずれ ステート418のChangeAnim
・天鎖エフェクト1ずれ ステート435のChangeAnim
・ムオンのダメージ補正fvar(11)が、攻撃が当たる前に増えている。
・斬撃ヒットスパーク(拡散) ステート10035~10038が拡散していない。posaddの条件
・弱攻撃自動連打 
地上で弱テンザを入力すると5Aがでます。相手に当たるとその後、自動で5Aを二連打します。
このときのfvar(15)=5(5A),fvar(16)=22(弱テンザ),fvar(17)=6になります。地上なので弱テンザは発生しませんがfvar(17)が0になるまでfvar(15)=5が解除されないため連打してしまうようです。
fvar(17)を地上の必殺技と空中の必殺技とを分けてstatetype != Aなどで限定してやると連打しなくなりました。

カムイの他は、はーとの空中で弱鉄拳パンチ入力、サキの地上で弱フラガラッハ入力など、弱攻撃を連打できるキャラは起こり得ることのようです。

エフェクト合わせるのがかなりめんどくさいキャラですがそんなとこもかわいいですね
NT 2010/08/18(Wed)22:27:17 編集
DL報告
アルカナハート、大番長のキャラ全てDLさせていただきました。
ありがとうございます。

かむかむ先輩
ボス、AILv8、1Pカラー
アルカナブレイズ使用後

・攻撃連打、しかし当たっていない
・相手の近くをうろうろして終了間際に攻撃

以上の動作が確認できました。
Kong氏の海外キャラ(cmdをdefファイルをいじってhardに固定している場合)とのAI戦の場合上記が原因で負けるケースが2回のみですがあったので報告させていただきます。
名無し0620 2010/08/19(Thu)10:09:17 編集
無題
アルカナハートの全キャラをダウンロードさせてもらいました
大切に使わせていただきます

リリカにバグだと思われるものを見つけたので報告

モリオモト(通常、アレンジ共に)で
中トルネードエッジ後に養分吸収を使うと
少しずつ攻撃力が上がっていってます
3回使うと

2A -> 2B -> 2C -> 中トルネードエッジ3回 -> 養分吸収
これで大体8割くらい減ります
⑨氏 ネロ、MBAA七夜
JIN氏 京
GM氏 リュウ
などで確認しました

既に知っていたらすみません
NONAME 2010/08/20(Fri)13:48:36 編集
DL報告
BIGBANG BEAT、アルカナキャラ
DLさせて頂きました
感謝感謝です
NONAME 2010/08/20(Fri)23:01:44 編集
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