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http://www1.axfc.net/uploader/H/so/113535 パスmugen
ぼちぼちカムイさんの改変進めています。いくつか報告
・閏間エフェクト3ずれ ステート418のChangeAnim
・天鎖エフェクト1ずれ ステート435のChangeAnim
・ムオンのダメージ補正fvar(11)が、攻撃が当たる前に増えている。
・斬撃ヒットスパーク(拡散) ステート10035~10038が拡散していない。posaddの条件
・弱攻撃自動連打
地上で弱テンザを入力すると5Aがでます。相手に当たるとその後、自動で5Aを二連打します。
このときのfvar(15)=5(5A),fvar(16)=22(弱テンザ),fvar(17)=6になります。地上なので弱テンザは発生しませんがfvar(17)が0になるまでfvar(15)=5が解除されないため連打してしまうようです。
fvar(17)を地上の必殺技と空中の必殺技とを分けてstatetype != Aなどで限定してやると連打しなくなりました。
カムイの他は、はーとの空中で弱鉄拳パンチ入力、サキの地上で弱フラガラッハ入力など、弱攻撃を連打できるキャラは起こり得ることのようです。
エフェクト合わせるのがかなりめんどくさいキャラですがそんなとこもかわいいですね
ぼちぼちカムイさんの改変進めています。いくつか報告
・閏間エフェクト3ずれ ステート418のChangeAnim
・天鎖エフェクト1ずれ ステート435のChangeAnim
・ムオンのダメージ補正fvar(11)が、攻撃が当たる前に増えている。
・斬撃ヒットスパーク(拡散) ステート10035~10038が拡散していない。posaddの条件
・弱攻撃自動連打
地上で弱テンザを入力すると5Aがでます。相手に当たるとその後、自動で5Aを二連打します。
このときのfvar(15)=5(5A),fvar(16)=22(弱テンザ),fvar(17)=6になります。地上なので弱テンザは発生しませんがfvar(17)が0になるまでfvar(15)=5が解除されないため連打してしまうようです。
fvar(17)を地上の必殺技と空中の必殺技とを分けてstatetype != Aなどで限定してやると連打しなくなりました。
カムイの他は、はーとの空中で弱鉄拳パンチ入力、サキの地上で弱フラガラッハ入力など、弱攻撃を連打できるキャラは起こり得ることのようです。
エフェクト合わせるのがかなりめんどくさいキャラですがそんなとこもかわいいですね
DL報告
アルカナハート、大番長のキャラ全てDLさせていただきました。
ありがとうございます。
かむかむ先輩
ボス、AILv8、1Pカラー
アルカナブレイズ使用後
・攻撃連打、しかし当たっていない
・相手の近くをうろうろして終了間際に攻撃
以上の動作が確認できました。
Kong氏の海外キャラ(cmdをdefファイルをいじってhardに固定している場合)とのAI戦の場合上記が原因で負けるケースが2回のみですがあったので報告させていただきます。
ありがとうございます。
かむかむ先輩
ボス、AILv8、1Pカラー
アルカナブレイズ使用後
・攻撃連打、しかし当たっていない
・相手の近くをうろうろして終了間際に攻撃
以上の動作が確認できました。
Kong氏の海外キャラ(cmdをdefファイルをいじってhardに固定している場合)とのAI戦の場合上記が原因で負けるケースが2回のみですがあったので報告させていただきます。
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