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どもです
アルカナキャラの更新はまた今度で
多分、明日か明後日辺りになると思います
時間があれば
とりあえず新キャラをぽちぽち作りながら色んなオリキャラ達を触ってみました
うーん
色んなキャラがいてシステムも色んなのがありますね
既存のゲームと同じシステムを搭載したり、自分で考えたシステムを搭載してたり
個人的には自分だけのシステムやオリ技とか考えるのが大好きな奴なんで、こういうのは見てて好きです
All-in-One KFMとかも面白い企画ですよね
誰か作るなら手伝いますよと言ってみる
そういえば昔、久那岐にオリジナルシステムを搭載しようとしてたなぁ……
結局、面倒っていう理由で没にしましたが
既存のキャラに自分で考えたシステムを搭載するってどうなんでしょうね
個人的には凄くやりたいとは思ってますが、他者から見たらただの自己満足キャラだしなぁ……
本当は完全オリキャラ作って、そいつに搭載したいんだけどね
絵心が無いうちにはドットが書けない………
いつか作ってみたいなぁ………
アルカナキャラの更新はまた今度で
多分、明日か明後日辺りになると思います
時間があれば
とりあえず新キャラをぽちぽち作りながら色んなオリキャラ達を触ってみました
うーん
色んなキャラがいてシステムも色んなのがありますね
既存のゲームと同じシステムを搭載したり、自分で考えたシステムを搭載してたり
個人的には自分だけのシステムやオリ技とか考えるのが大好きな奴なんで、こういうのは見てて好きです
All-in-One KFMとかも面白い企画ですよね
誰か作るなら手伝いますよと言ってみる
そういえば昔、久那岐にオリジナルシステムを搭載しようとしてたなぁ……
結局、面倒っていう理由で没にしましたが
既存のキャラに自分で考えたシステムを搭載するってどうなんでしょうね
個人的には凄くやりたいとは思ってますが、他者から見たらただの自己満足キャラだしなぁ……
本当は完全オリキャラ作って、そいつに搭載したいんだけどね
絵心が無いうちにはドットが書けない………
いつか作ってみたいなぁ………
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どもです
ネット環境がないので最近書き込めませんでした
一応、ゼニアの通常技を全て搭載したので、ネット環境が復活しだい体験版を公開するつもりです
ただ、今、PS2も無い状態なので、一部動作の確認が出来てません
(具体的に言うとイントロや勝利ポーズなど、それ以外にも細かい部分がちょいと怪しい)
もしかしたら、色々と確認してからになるかもしれません
他のアルカナキャラには特殊イントロを追加
現状追加したのは
はぁとVS冴姫
ペトラVS冴姫
冴姫VS神依
神依VSリリカ
です
(一部、変な部分がありますが、妥協という事で……)
ちなみに、神依VSゼニアもゼニアのイントロを搭載次第、追加する予定です
ネット環境がないので最近書き込めませんでした
一応、ゼニアの通常技を全て搭載したので、ネット環境が復活しだい体験版を公開するつもりです
ただ、今、PS2も無い状態なので、一部動作の確認が出来てません
(具体的に言うとイントロや勝利ポーズなど、それ以外にも細かい部分がちょいと怪しい)
もしかしたら、色々と確認してからになるかもしれません
他のアルカナキャラには特殊イントロを追加
現状追加したのは
はぁとVS冴姫
ペトラVS冴姫
冴姫VS神依
神依VSリリカ
です
(一部、変な部分がありますが、妥協という事で……)
ちなみに、神依VSゼニアもゼニアのイントロを搭載次第、追加する予定です
どもです
ここ最近、かむかむ先輩のAI追加作業以外にもMUGENキャラ更新をしてました
ここ最近(古いのだと1年程)、新しく出たの以外は更新してなかったので色々更新してみました
3、4日もかかったのは予想外でしたが……
今まで手を出してなかったキャラとかにも手を出してみたら、容量がかなり危なく……
とりあえずミルド以外のアルカナキャラ更新です
以下は更新内容です
アルカナキャラ全員
ハイジャンプ後に2段ジャンプ出来なかったのを修正
トラペズィオがレバー操作を受け付けてなかったのを修正
時のアルカナのバグ修正
無量光の意の発生があまりに遅すぎたのを修正
かむかむ先輩
AI Lv8まで追加
(ボスモード未完成)
天鎖が受け身を取れていたのを修正
FULL枯霊に攻撃判定がなかったのを修正
無怨&死祀時の敵喰らい修正
ボイス修正
(8/18追記)
枯霊のアニメ指定ミス修正
無怨&死祀時の敵喰らいをさらに修正
となってます
かむかむ先輩のAIの強さはかなり不安定です……
運が良ければ圧勝
運が悪ければ惨敗
かなり極端な気がします
ここ最近、かむかむ先輩のAI追加作業以外にもMUGENキャラ更新をしてました
ここ最近(古いのだと1年程)、新しく出たの以外は更新してなかったので色々更新してみました
3、4日もかかったのは予想外でしたが……
今まで手を出してなかったキャラとかにも手を出してみたら、容量がかなり危なく……
とりあえずミルド以外のアルカナキャラ更新です
以下は更新内容です
アルカナキャラ全員
ハイジャンプ後に2段ジャンプ出来なかったのを修正
トラペズィオがレバー操作を受け付けてなかったのを修正
時のアルカナのバグ修正
無量光の意の発生があまりに遅すぎたのを修正
かむかむ先輩
AI Lv8まで追加
(ボスモード未完成)
天鎖が受け身を取れていたのを修正
FULL枯霊に攻撃判定がなかったのを修正
無怨&死祀時の敵喰らい修正
ボイス修正
(8/18追記)
枯霊のアニメ指定ミス修正
無怨&死祀時の敵喰らいをさらに修正
となってます
かむかむ先輩のAIの強さはかなり不安定です……
運が良ければ圧勝
運が悪ければ惨敗
かなり極端な気がします
久しぶりのカキコ
一応、生きてますよ
それにしても暑いですね………
こんな暑いとか嫌がらせとしか思えないです
PCが不調なのに……
この暑さでイカれないか冷や冷やもんです
とりあえずミルドを除くアルカナキャラ全員と兵太を更新しました
変更点は以下の通り
アルカナキャラ共通点
時のアルカナのバグ修正
時のアルカナの虚空の意の移動距離修正
神依
必殺技、超必殺技の搭載
(本日、午後6時にアレンジ版死祀が1ゲージ消費になってたバグを修正しました)
兵太
細かいバグ修正
AIの修正
スーパー天空脚の発生を早く
今回の更新はかむかむ先輩メインです
ようやく完成しました
やっぱり少し妥協入ってます
まあ、実際の作業は一週間ぐらいでしたが……
それにしても無怨って端から端まで届いて確定ダウンするんで強いですよね
無敵は殆どないけど……
立ち強先端当てからも繋がるから問題ないし
アルカナ1で1番強い超必だよね
さあ、明日からはかむかむ先輩のAI&ボスモードの追加作業だ
一応、生きてますよ
それにしても暑いですね………
こんな暑いとか嫌がらせとしか思えないです
PCが不調なのに……
この暑さでイカれないか冷や冷やもんです
とりあえずミルドを除くアルカナキャラ全員と兵太を更新しました
変更点は以下の通り
アルカナキャラ共通点
時のアルカナのバグ修正
時のアルカナの虚空の意の移動距離修正
神依
必殺技、超必殺技の搭載
(本日、午後6時にアレンジ版死祀が1ゲージ消費になってたバグを修正しました)
兵太
細かいバグ修正
AIの修正
スーパー天空脚の発生を早く
今回の更新はかむかむ先輩メインです
ようやく完成しました
やっぱり少し妥協入ってます
まあ、実際の作業は一週間ぐらいでしたが……
それにしても無怨って端から端まで届いて確定ダウンするんで強いですよね
無敵は殆どないけど……
立ち強先端当てからも繋がるから問題ないし
アルカナ1で1番強い超必だよね
さあ、明日からはかむかむ先輩のAI&ボスモードの追加作業だ
4キャラ更新です
ペトラ
Fire Type-α(エーテルストック2以上)
ヒット時の浮きを小さく
Fire Type-β('含む)
ガード時に多段ヒットしていたのを修正
Combination Fire
乱舞の演出を修正
あら、私としたことが……
すごカナ、2アレンジ時に、違いが反映されていなかったのを修正
アルカナフォース展開
2アレンジ時、ゲージが1以下でも使用できていたのを修正
2アレンジ時の先行入力のバグ修正
スクトゥム
演出にミスがあったのを修正
冴姫
スクトゥム
使用できなかったのを修正
システム
超必KO、ブレイズKOを追加
ミルドレッド
エンドオブタイム
音声変更
演出時に無敵がなかったのを修正
兵太
陣内流天空脚
無敵を付加
とりあえずこんな感じになりました
(追記:冴姫とペトラのエマノン氏から報告を受けたバグを修正しました。お手数ですが、再DLの方お願いします)
ペトラ
Fire Type-α(エーテルストック2以上)
ヒット時の浮きを小さく
Fire Type-β('含む)
ガード時に多段ヒットしていたのを修正
Combination Fire
乱舞の演出を修正
あら、私としたことが……
すごカナ、2アレンジ時に、違いが反映されていなかったのを修正
アルカナフォース展開
2アレンジ時、ゲージが1以下でも使用できていたのを修正
2アレンジ時の先行入力のバグ修正
スクトゥム
演出にミスがあったのを修正
冴姫
スクトゥム
使用できなかったのを修正
システム
超必KO、ブレイズKOを追加
ミルドレッド
エンドオブタイム
音声変更
演出時に無敵がなかったのを修正
兵太
陣内流天空脚
無敵を付加
とりあえずこんな感じになりました
(追記:冴姫とペトラのエマノン氏から報告を受けたバグを修正しました。お手数ですが、再DLの方お願いします)
というわけでゼニアの画質確認版のとりあえずあげました
DLはこちらから
前回のペトラと同じように技とか特殊な動作はできません
あくまで画質確認版という事を了解してください
後、中身は殆どぺとらんなんでみないでね
その他のキャラの更新についてはまた今度で
冴姫にブレイズKOを搭載しようと頑張ってますが、画像にズレが出る…………
これさえ終われば後は完璧なのに………
DLはこちらから
前回のペトラと同じように技とか特殊な動作はできません
あくまで画質確認版という事を了解してください
後、中身は殆どぺとらんなんでみないでね
その他のキャラの更新についてはまた今度で
冴姫にブレイズKOを搭載しようと頑張ってますが、画像にズレが出る…………
これさえ終われば後は完璧なのに………
どもっす
色々と更新したい内容があるのにとある事情で更新できない………
多分、2日程度更新できないと思います
という訳で先に更新予定を書いておきます
ペトラ
跳弾のバグ修正
フォース展開のバグ修正
ゼニア
画質確認版の公開
(音声用意してなかった………声無しになりそうです)
ミルドレッド
エンドオブタイムの台詞修正
兵太
特殊勝利演出修正
アルカナキャラ全員
相殺バグ修正
特殊KO演出追加(予定)
こんな感じになってます
後、時間があればアルカナキャラに勝利メッセージの追加とかも考えてます
ところで、はぁとにオリジナルでも良いからクリティカルハートを追加してほしいって人どれぐらいいますかね?
多かったら適当にでも作ってみようかなぁと思ってますが………
色々と更新したい内容があるのにとある事情で更新できない………
多分、2日程度更新できないと思います
という訳で先に更新予定を書いておきます
ペトラ
跳弾のバグ修正
フォース展開のバグ修正
ゼニア
画質確認版の公開
(音声用意してなかった………声無しになりそうです)
ミルドレッド
エンドオブタイムの台詞修正
兵太
特殊勝利演出修正
アルカナキャラ全員
相殺バグ修正
特殊KO演出追加(予定)
こんな感じになってます
後、時間があればアルカナキャラに勝利メッセージの追加とかも考えてます
ところで、はぁとにオリジナルでも良いからクリティカルハートを追加してほしいって人どれぐらいいますかね?
多かったら適当にでも作ってみようかなぁと思ってますが………
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