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どうも
最近、また一つ歳を取ったinaです
だからといってまったく嬉しくないんですが……
ようやく色んなキャラも集まってきました
とりあえず、細かいバグを更新してます
まあ、殆どは記述の消し忘れやら補正のミスやら演出やらのバグ修正ですけど……
特に、久那妓に関しては色々とバグが酷かったので……
ちなみに、じつは昨日にも更新してたんですが……
まあ、その後に色々なバグとかに気付いたんで……
次回の更新………というか今後の追加の方針についてアンケートでも行いたいと思います
暇な人だけで良いんで協力お願いしますね
最近、また一つ歳を取ったinaです
だからといってまったく嬉しくないんですが……
ようやく色んなキャラも集まってきました
とりあえず、細かいバグを更新してます
まあ、殆どは記述の消し忘れやら補正のミスやら演出やらのバグ修正ですけど……
特に、久那妓に関しては色々とバグが酷かったので……
ちなみに、じつは昨日にも更新してたんですが……
まあ、その後に色々なバグとかに気付いたんで……
次回の更新………というか今後の追加の方針についてアンケートでも行いたいと思います
暇な人だけで良いんで協力お願いしますね
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どうもっす
昨日の更新ですが、AIを更新するのに夢中で、その他部分が以前のままになってました
また、AIに関してもバグが多いうえに、一部どうやってもプレイヤーではできない動きをしてました
なので、本日更新しようと思ったのですが………
とある事情によりしばらく更新無しになりそうです
(もしくはそこだけ修正したのをupします)
その事情とは………
昨日の更新ですが、AIを更新するのに夢中で、その他部分が以前のままになってました
また、AIに関してもバグが多いうえに、一部どうやってもプレイヤーではできない動きをしてました
なので、本日更新しようと思ったのですが………
とある事情によりしばらく更新無しになりそうです
(もしくはそこだけ修正したのをupします)
その事情とは………
どうもです
最近、忙しいかったのですが、暇をみつけつつ色々弄りました
今回の更新では細かいバグを取りつつ、一部のAIの動作を修正しました
はぁとは身長が低いキャラでもコンボが入りやすくなりました
また、遠距離でのウラニオトクソを無くして、固めで愛弾を使用するようにしてます
冴姫はかねてから搭載を考えていた昇り中段と下段を新たに追加しました
また、遠距離での雷を廃止してます
久那妓は未解放時はダッシュを控え目にして、歩きで近寄るようにしてます
ミル様は…………
AIの変更点はありません
はやく、Lv7とLv8を追加したいです
現状では対人ではフルボッコなので……
最近、忙しいかったのですが、暇をみつけつつ色々弄りました
今回の更新では細かいバグを取りつつ、一部のAIの動作を修正しました
はぁとは身長が低いキャラでもコンボが入りやすくなりました
また、遠距離でのウラニオトクソを無くして、固めで愛弾を使用するようにしてます
冴姫はかねてから搭載を考えていた昇り中段と下段を新たに追加しました
また、遠距離での雷を廃止してます
久那妓は未解放時はダッシュを控え目にして、歩きで近寄るようにしてます
ミル様は…………
AIの変更点はありません
はやく、Lv7とLv8を追加したいです
現状では対人ではフルボッコなので……
あまりの寒さにBLOGを書くのさえ躊躇ってたINAです
最近、ニコ動でmugenの動画が増えましたね
トナメやらストーリーやら色々と
うちのキャラもたまに見かけるんですが、ちょいと嬉しくなりますね
どの作品も面白いのですが、中傷的なコメも多いのが残念です
一つの意見や一人のキャラから多くの中傷に発展してたりして、なんだか続きを見るのを躊躇ってしまいます
特に、東方キャラや神キャラと呼ばれるキャラが出る作品に多いようですね
確かに東方キャラや神キャラが戦うと、別ゲーといった感じになりますが、だからといって叩く理由にはならないですよね
勿論、俺はこのキャラ嫌いだって思うのは構いません
ですが、トナメとかで負けたからって「東方ざまー」とかみんなが見ているのにいちいち言うのはよくないですよね
殆ど誰にだって好きな人嫌いな人はいる筈です
なら、同じように好きなキャラ嫌いなキャラはいる筈です
嫌いなキャラを嫌いとはっきり言うのは構いませんが、多くの他者それもそのキャラを好きな人がいるかもしれない状況で大声で言うのは他者に対して喧嘩をうっている事になりかねません
もちろん本人にそんな意思がないとしても、結果的にそうなってしまうのです
意識的に喧嘩したいならば私は何も言いませんが、喧嘩を売られた側も安易に喧嘩してしまっては大きな争いになってしまいます
その事を理解したうえでコメントをしてもらいたいですの
なんか一キャラ制作者のくせに偉そうに言ってますね
戯れ事と流してください
それはさておき最近オススメの動画ってなんですかね?
最近、色々な動画がありすぎて把握できないので……
最近、ニコ動でmugenの動画が増えましたね
トナメやらストーリーやら色々と
うちのキャラもたまに見かけるんですが、ちょいと嬉しくなりますね
どの作品も面白いのですが、中傷的なコメも多いのが残念です
一つの意見や一人のキャラから多くの中傷に発展してたりして、なんだか続きを見るのを躊躇ってしまいます
特に、東方キャラや神キャラと呼ばれるキャラが出る作品に多いようですね
確かに東方キャラや神キャラが戦うと、別ゲーといった感じになりますが、だからといって叩く理由にはならないですよね
勿論、俺はこのキャラ嫌いだって思うのは構いません
ですが、トナメとかで負けたからって「東方ざまー」とかみんなが見ているのにいちいち言うのはよくないですよね
殆ど誰にだって好きな人嫌いな人はいる筈です
なら、同じように好きなキャラ嫌いなキャラはいる筈です
嫌いなキャラを嫌いとはっきり言うのは構いませんが、多くの他者それもそのキャラを好きな人がいるかもしれない状況で大声で言うのは他者に対して喧嘩をうっている事になりかねません
もちろん本人にそんな意思がないとしても、結果的にそうなってしまうのです
意識的に喧嘩したいならば私は何も言いませんが、喧嘩を売られた側も安易に喧嘩してしまっては大きな争いになってしまいます
その事を理解したうえでコメントをしてもらいたいですの
なんか一キャラ制作者のくせに偉そうに言ってますね
戯れ事と流してください
それはさておき最近オススメの動画ってなんですかね?
最近、色々な動画がありすぎて把握できないので……
どもっす
元旦に昼か真夜中に更新するとか言っておいてできなかったInaです
だって、色々と忙しかったんだもん……
ちなみに、初売りでは無事欲しい物をGETできました
ちなみに、今回の目当ては外付けHDでした
以前の外付けはもう要領がいっぱいいっぱいだし、USBの部分がやばかったので……
といっても、PCのUSBが完全に死にそうなので、外付け買ってもあんま使用できないかも……
それに、後で他の店に行ったら同じ値段で殆ど同じ賞品が売ってた…
まあ、こっちの方が機能は若干良いですが……
ようやくMUGENの話
タイトル通り、全キャラ更新です
はぁと&冴姫に関してはバグ取りメインです
後、地上受け身をさせるようにしてみました
原作のようにHGを消費してできます
久那妓に関してはあんまり変更点無し
古の力・全解放の技コマンドを表記しました
後、小ポトレを地味に変更した程度かなぁ……
さて、皆さんお待ちかねのミル様
今回でかなりの変更点があります
まず、エムローンエナッド(贖罪せよ)は発生さえすれば完全無敵に
死に技からよく分からない技へ
轟天焦(消し飛べ)は終わり際に無敵が切れる時間を新たに作りました
ニトルム(あがけ、苦しめ、絶望しろ)は発生前に無敵を付加しました
これで割り込みにも使えるように
ディカイオーシス(運命は変えられん)は削りダメージを半分以下に
前はあまりにダメが高すぎた………
ディバインブレス(神の息吹)はフォース展開中のダメ減少の変わりに、初段が必ず相手に当たるように
後、全体の特徴として、ヒットorガード時に相手に与えるゲージがかなり増えてます
本当に憂情です
上限が9000でも1ラウンドでほぼゲージmaxになります
ただし、フォース展開後は半分に……
後、Lv6までAIが入ってますが……
超反応とSTGしてきます
ガードなんて殆どしないぜ……
戦ってツマンない(うえに、人が相手だとフルボッコな)AIになってるので、オススメできません……
まあ、このキャラ自体、人が相手だとほぼフルボッコなんですけどね
こんなもんですかね
後、helper式のAI起動方を全キャラに搭載したり、AI用のフォルダを作ったり、地味に細かいところで変更を加えてます
元旦に昼か真夜中に更新するとか言っておいてできなかったInaです
だって、色々と忙しかったんだもん……
ちなみに、初売りでは無事欲しい物をGETできました
ちなみに、今回の目当ては外付けHDでした
以前の外付けはもう要領がいっぱいいっぱいだし、USBの部分がやばかったので……
といっても、PCのUSBが完全に死にそうなので、外付け買ってもあんま使用できないかも……
それに、後で他の店に行ったら同じ値段で殆ど同じ賞品が売ってた…
まあ、こっちの方が機能は若干良いですが……
ようやくMUGENの話
タイトル通り、全キャラ更新です
はぁと&冴姫に関してはバグ取りメインです
後、地上受け身をさせるようにしてみました
原作のようにHGを消費してできます
久那妓に関してはあんまり変更点無し
古の力・全解放の技コマンドを表記しました
後、小ポトレを地味に変更した程度かなぁ……
さて、皆さんお待ちかねのミル様
今回でかなりの変更点があります
まず、エムローンエナッド(贖罪せよ)は発生さえすれば完全無敵に
死に技からよく分からない技へ
轟天焦(消し飛べ)は終わり際に無敵が切れる時間を新たに作りました
ニトルム(あがけ、苦しめ、絶望しろ)は発生前に無敵を付加しました
これで割り込みにも使えるように
ディカイオーシス(運命は変えられん)は削りダメージを半分以下に
前はあまりにダメが高すぎた………
ディバインブレス(神の息吹)はフォース展開中のダメ減少の変わりに、初段が必ず相手に当たるように
後、全体の特徴として、ヒットorガード時に相手に与えるゲージがかなり増えてます
本当に憂情です
上限が9000でも1ラウンドでほぼゲージmaxになります
ただし、フォース展開後は半分に……
後、Lv6までAIが入ってますが……
超反応とSTGしてきます
ガードなんて殆どしないぜ……
戦ってツマンない(うえに、人が相手だとフルボッコな)AIになってるので、オススメできません……
まあ、このキャラ自体、人が相手だとほぼフルボッコなんですけどね
こんなもんですかね
後、helper式のAI起動方を全キャラに搭載したり、AI用のフォルダを作ったり、地味に細かいところで変更を加えてます
あけましておめでとうございます
2009年もよろしくお願いしますね
さて、当初の予定通り
アルカナハートより最強の聖女
ミルドレッド・アヴァロンを公開します
ただ、今回も時間が無かったので、まだ完成度が低いです
特に、ディバインブレスの部分はいつか修正したいですね
とりあえず、欲しい方は保管庫からどうぞ
後とある掲示板の方々に、ミル様程の美しい方が37才な訳ないだろうが!!
と反論しても良いですか?
(えっ、ページの部分は完成度を表そうとしただけですよ?)
他のキャラは昼か真夜中辺りに更新しますよ
2009年もよろしくお願いしますね
さて、当初の予定通り
アルカナハートより最強の聖女
ミルドレッド・アヴァロンを公開します
ただ、今回も時間が無かったので、まだ完成度が低いです
特に、ディバインブレスの部分はいつか修正したいですね
とりあえず、欲しい方は保管庫からどうぞ
後とある掲示板の方々に、ミル様程の美しい方が37才な訳ないだろうが!!
と反論しても良いですか?
(えっ、ページの部分は完成度を表そうとしただけですよ?)
他のキャラは昼か真夜中辺りに更新しますよ
どもっす
年末年始はやっぱり忙しいね
ここ数日程mugen弄ってなかったです
飲み会やら大掃除やら色々……
後、土曜にはBBの大会出ました
14人しかいなかったのはショック……
結果は準決勝で負けてしまいました……
タオはよく分からん……
タイトルからズレてるね
とりあえず昨日辺りからしっかりキャラを落とせるようにはなってる筈です
ミル様のパッチは色々と弄った結果、最終的にはどのファイルも変わった気がしたのでやっぱり取り消しです
年末年始はやっぱり忙しいね
ここ数日程mugen弄ってなかったです
飲み会やら大掃除やら色々……
後、土曜にはBBの大会出ました
14人しかいなかったのはショック……
結果は準決勝で負けてしまいました……
タオはよく分からん……
タイトルからズレてるね
とりあえず昨日辺りからしっかりキャラを落とせるようにはなってる筈です
ミル様のパッチは色々と弄った結果、最終的にはどのファイルも変わった気がしたのでやっぱり取り消しです
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