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昨日の閲覧数が700越えとかびっくりだよ
でも、とくに面白い事は何もできなかったなぁ……
本当は昨日のために、嘘ストーリーのOPとか美凰とか頑張って作ってたんだけどなー
結局、間に合わなかったし
四時間程度で適当に思いつくままに作ったのが昨日のネタです
ちなみに、昨日の記事は99%ぐらい嘘で出来てます
嫁ってあげたキャラもとりあえずニコMUGENに関係ありそうなやつやたまたま名前を思いついたやつの画像集めただけってのが
もちろん全キャラ好きではありますし、実際にはかなりお気に入りのキャラとかもいますが……
別に、そこまで紳士じゃないよ
ロリ金髪ツインテールが好きなのはマジだけど
ちなみに、ペトラじゃなくてへどらにしてたのはワザとです
流石に、サクラカ氏の嫁を取る訳にはいきませんしね
後、今日か明日辺りに志貴更新します
とりあえず、もうこういうネタは面倒だから二度とやりたくないと思った
でも、とくに面白い事は何もできなかったなぁ……
本当は昨日のために、嘘ストーリーのOPとか美凰とか頑張って作ってたんだけどなー
結局、間に合わなかったし
四時間程度で適当に思いつくままに作ったのが昨日のネタです
ちなみに、昨日の記事は99%ぐらい嘘で出来てます
嫁ってあげたキャラもとりあえずニコMUGENに関係ありそうなやつやたまたま名前を思いついたやつの画像集めただけってのが
もちろん全キャラ好きではありますし、実際にはかなりお気に入りのキャラとかもいますが……
別に、そこまで紳士じゃないよ
ロリ金髪ツインテールが好きなのはマジだけど
ちなみに、ペトラじゃなくてへどらにしてたのはワザとです
流石に、サクラカ氏の嫁を取る訳にはいきませんしね
後、今日か明日辺りに志貴更新します
とりあえず、もうこういうネタは面倒だから二度とやりたくないと思った
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切干さんの手によってエルザにAIが追加されました
許可取れたので、エルザのページにリンク貼らせてもらってます
という訳でさっそくバトル
何回かやったけど、やっぱ4C強いですね
対空として優秀すぎる
5C溜めに対してやガーキャンからのリアぶっぱで何とか勝った感じです
後、実際に動いてるのを見ると細かいバグが何個か残ってるのに気づきました
特に気になったのは、グロリアやレクイエムでの吹っ飛び方
背面喰らいだと、こっちに飛んできますね
あそこだけさっさと直そうかな
でも、切干さんに迷惑がかかりそう
最近、ゼニアが出る動画で特殊KOが発生してるのをみました
まあ、MAGE氏とトム氏の動画なんですが
キミニユッメアルカナー
なんで急に見るようになったのか理由を考えてみたんですが……
システムモードがデフォルトでそうなってたからなんですね
演出にミスがないか確認してから直すの忘れてた……
という訳で、更新ついでに一応デフォルトに戻してます
ちなみに、更新内容は超必フィニッシュの修正です
許可取れたので、エルザのページにリンク貼らせてもらってます
という訳でさっそくバトル
何回かやったけど、やっぱ4C強いですね
対空として優秀すぎる
5C溜めに対してやガーキャンからのリアぶっぱで何とか勝った感じです
後、実際に動いてるのを見ると細かいバグが何個か残ってるのに気づきました
特に気になったのは、グロリアやレクイエムでの吹っ飛び方
背面喰らいだと、こっちに飛んできますね
あそこだけさっさと直そうかな
でも、切干さんに迷惑がかかりそう
最近、ゼニアが出る動画で特殊KOが発生してるのをみました
まあ、MAGE氏とトム氏の動画なんですが
キミニユッメアルカナー
なんで急に見るようになったのか理由を考えてみたんですが……
システムモードがデフォルトでそうなってたからなんですね
演出にミスがないか確認してから直すの忘れてた……
という訳で、更新ついでに一応デフォルトに戻してます
ちなみに、更新内容は超必フィニッシュの修正です
BBBキャラ全員更新です
Pゲージの最大値が間違っていたのを修正してます
動画使用時には出来る限り、最新版を使用してくれると助かります
/って、たまに正常に値を返してくれないから困る
ついでに、ゼニアのAIとはぁとも更新です
両方とも細かいミスですが……
今、現在……
志貴の製作中
↓
ムックがないから細かい部分が作れない
↓
とりあえずおおざっぱに技追加中
という状況です
ムックが届き次第、細かい部分を直して更新するつもりです
ちなみに今回からガードゲージと投げ抜けを搭載します
Pゲージの最大値が間違っていたのを修正してます
動画使用時には出来る限り、最新版を使用してくれると助かります
/って、たまに正常に値を返してくれないから困る
ついでに、ゼニアのAIとはぁとも更新です
両方とも細かいミスですが……
今、現在……
志貴の製作中
↓
ムックがないから細かい部分が作れない
↓
とりあえずおおざっぱに技追加中
という状況です
ムックが届き次第、細かい部分を直して更新するつもりです
ちなみに今回からガードゲージと投げ抜けを搭載します
どもです
winnieさんのゼニアAIに改変パッチを同梱してみました
このパッチを宛てると使用するコンボが変わります
具体的に言うと
フックループとエリアルに空中強を使用するようになってます
ちなみに、winnieさんに改変許可はまだ貰ってません
(以前、winnieさんから改変しても構わないという類のコメントは貰ってますが……)
メールで許可を取ろうかとも思いましたが、自分のパスを忘れたので……
誰かWINNIEさんと連絡する方法あったら教えてください
(ニコ板に来た時に連絡しとけば良かった……)
なお、WINNIEさんから公開を停止してくれと言われた場合、即座に停止します
また、このパッチを適用して動画に出す場合、必ず改変パッチ適用済みの記述をお願いします
(次回、更新時にはリドミにも記載します)
winnieさんのゼニアAIに改変パッチを同梱してみました
このパッチを宛てると使用するコンボが変わります
具体的に言うと
フックループとエリアルに空中強を使用するようになってます
ちなみに、winnieさんに改変許可はまだ貰ってません
(以前、winnieさんから改変しても構わないという類のコメントは貰ってますが……)
メールで許可を取ろうかとも思いましたが、自分のパスを忘れたので……
誰かWINNIEさんと連絡する方法あったら教えてください
(ニコ板に来た時に連絡しとけば良かった……)
なお、WINNIEさんから公開を停止してくれと言われた場合、即座に停止します
また、このパッチを適用して動画に出す場合、必ず改変パッチ適用済みの記述をお願いします
(次回、更新時にはリドミにも記載します)
という訳でしばらくネット環境がありません
直前に志貴の更新をする予定でしたが、時間が無かったので……
もしかしたら数日中にネカフェかどこかであげるかもしれませんが……
後、WINNIEさんのゼニアのAIをコンボだけを修正したパッチとか公開するかもしれません
WINNIEさんは気になった部分は直して良いっておっしゃってましたが、WINNIEさんが嫌と言った場合は、即刻止めるするつもりです
今、AI戦用のLV9を製作しようか悩み中
一応、今のLV8は人でもAIでもどっちでも戦えるようにしてますが……
あった方が良いのかなぁ……
今年のエイプリルフールは何をしよう……
去年はやらなかったから今年は何かやりたいな……
一昨年と同じようになにか公開しようかな……
はぁと公開三周年だし……
直前に志貴の更新をする予定でしたが、時間が無かったので……
もしかしたら数日中にネカフェかどこかであげるかもしれませんが……
後、WINNIEさんのゼニアのAIをコンボだけを修正したパッチとか公開するかもしれません
WINNIEさんは気になった部分は直して良いっておっしゃってましたが、WINNIEさんが嫌と言った場合は、即刻止めるするつもりです
今、AI戦用のLV9を製作しようか悩み中
一応、今のLV8は人でもAIでもどっちでも戦えるようにしてますが……
あった方が良いのかなぁ……
今年のエイプリルフールは何をしよう……
去年はやらなかったから今年は何かやりたいな……
一昨年と同じようになにか公開しようかな……
はぁと公開三周年だし……
次回の自作キャラシリーズの対戦相手はEFZキャラにすると思います
ちなみに、こっちも長森を使用
今のところ、予定としては
通者氏AI茜 Lv10 ガード100 リコイル20
馬の骨氏七瀬 クイック4
をプレイヤー操作で対戦
後、AI戦で長森Lv8対馬の骨氏の長森 クイック7
にするつもりです
後、自作キャラの動画と言いつつ、自作キャラについての補足が足りてなかったのはミスですね
次回で、製作しているキャラについて纏めて書くつもりです
とりあえず名前の誤字とか技名の誤字は直さないと……
(リーズはただ省略しただけですが、式を間違ってたのは気づかなかった。投コメで直したいけど、まだ使いこなせないしなぁ……)
後、今後志貴を使うにしてももう七夜モードは使用しないかなぁ
めっちゃ不評だし、荒れてるし……
Mugenなんだから別に七夜と遠野を切り替えられるタイプでも良いじゃないかと思ってるんだけどな……
ちなみに、個人的に荒れてるのは別に良いのですが、常時七夜ボイスだと勘違いされないかが心配です
後、ONEのOVA(黒歴史じゃない方)見ながら七瀬のボイス収集しつつ、ONEやってたら、唐突に澪が作りたくなった
別にEFZで使ってたわけじゃないのに……
これは困った
ちなみに、こっちも長森を使用
今のところ、予定としては
通者氏AI茜 Lv10 ガード100 リコイル20
馬の骨氏七瀬 クイック4
をプレイヤー操作で対戦
後、AI戦で長森Lv8対馬の骨氏の長森 クイック7
にするつもりです
後、自作キャラの動画と言いつつ、自作キャラについての補足が足りてなかったのはミスですね
次回で、製作しているキャラについて纏めて書くつもりです
とりあえず名前の誤字とか技名の誤字は直さないと……
(リーズはただ省略しただけですが、式を間違ってたのは気づかなかった。投コメで直したいけど、まだ使いこなせないしなぁ……)
後、今後志貴を使うにしてももう七夜モードは使用しないかなぁ
めっちゃ不評だし、荒れてるし……
Mugenなんだから別に七夜と遠野を切り替えられるタイプでも良いじゃないかと思ってるんだけどな……
ちなみに、個人的に荒れてるのは別に良いのですが、常時七夜ボイスだと勘違いされないかが心配です
後、ONEのOVA(黒歴史じゃない方)見ながら七瀬のボイス収集しつつ、ONEやってたら、唐突に澪が作りたくなった
別にEFZで使ってたわけじゃないのに……
これは困った
遠野志貴更新です
志貴モードに必殺技追加しました
これで、フルもなんとか戦えるようになったかな……
後、硬直や有利フレとかを原作と同じ数値に変更しました
これが地味に疲れた……
追記:夜9時ぐらいに再更新しました
後、動画も投稿してみました
ちなみに、UP主名はアカウントに合わせてます
ついでに前回の投稿動画があまりに酷い画質だったので削除
追記:タグどういうことなの……
うちの志貴は遠野って言うより両志貴兼用を目指してるから七夜ボイスも搭載してますが……
これはさっさと七夜モードも作れというみんなの言葉か?
後、BD氏の志貴も一昨日ぐらいに更新してます
実は動画の作業が二日ぐらいかかったせいで、更新が遅れた事は秘密だ
志貴モードに必殺技追加しました
これで、フルもなんとか戦えるようになったかな……
後、硬直や有利フレとかを原作と同じ数値に変更しました
これが地味に疲れた……
追記:夜9時ぐらいに再更新しました
後、動画も投稿してみました
ちなみに、UP主名はアカウントに合わせてます
ついでに前回の投稿動画があまりに酷い画質だったので削除
追記:タグどういうことなの……
うちの志貴は遠野って言うより両志貴兼用を目指してるから七夜ボイスも搭載してますが……
これはさっさと七夜モードも作れというみんなの言葉か?
後、BD氏の志貴も一昨日ぐらいに更新してます
実は動画の作業が二日ぐらいかかったせいで、更新が遅れた事は秘密だ
タイトル通り、4人更新です
更新内容
冴姫、はぁと
カラドボルグの挙動修正
ペトラ、ゼニア
画像のミスを修正
カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます
直し方分かったら直すつもりです
後、AI時にも使わせるようにしてみました
以下、コメ返し
>>BDさん
更新報告が遅れて申し訳ありません
長森ですが、かならずガードするって事はガー不かなんかに引っ掛かるって意味で良いですか?
>>ミラタさん
代理公開しておきました
何かあればお気軽にどぞです
>>馬の骨さん
もうしばらくお待ちください
何せ数が多いので
後、忙しいっていうのもありますので
>>NoNAMEさん
PS2版で出来ましたっけ?
一個しかおけなかった気がしましたが……
>>レオンさん
報告どもです
以前、アニメとかを全部修正した時に直し忘れていたようです
今回で、修正したので多分大丈夫かと
(代わりに新しいバグが出来てしまいましたが……)
>>tacogさん
報告どもです
あれってスプライトの指定ミスが原因だったんですね
気がつかなかった……
(エフェクトの出しすぎが原因だと思ってました)
今回の更新で修正しましたので、そちらをどぞです
更新内容
冴姫、はぁと
カラドボルグの挙動修正
ペトラ、ゼニア
画像のミスを修正
カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます
直し方分かったら直すつもりです
後、AI時にも使わせるようにしてみました
以下、コメ返し
>>BDさん
更新報告が遅れて申し訳ありません
長森ですが、かならずガードするって事はガー不かなんかに引っ掛かるって意味で良いですか?
>>ミラタさん
代理公開しておきました
何かあればお気軽にどぞです
>>馬の骨さん
もうしばらくお待ちください
何せ数が多いので
後、忙しいっていうのもありますので
>>NoNAMEさん
PS2版で出来ましたっけ?
一個しかおけなかった気がしましたが……
>>レオンさん
報告どもです
以前、アニメとかを全部修正した時に直し忘れていたようです
今回で、修正したので多分大丈夫かと
(代わりに新しいバグが出来てしまいましたが……)
>>tacogさん
報告どもです
あれってスプライトの指定ミスが原因だったんですね
気がつかなかった……
(エフェクトの出しすぎが原因だと思ってました)
今回の更新で修正しましたので、そちらをどぞです
おはようございます
(コメ返しは後で行わせてもらいます)
早速ですが、アルカナキャラ全キャラ更新しました
全キャラカットイン部分の修正とうちのAIを搭載したキャラは新MUGENでのバグを修正してます(以前、修正したはずなんですけどね)
後は、ウラニオトクソの相手に与えるゲージが異常に多かったのを修正してます
後、ミラタさんのステマニ譜面を代理公開しました
(最近、データが全部消えてからあんまりやってないんですけどね)
後、連絡はしてませんが、3日ぐらい前にBDさんの志貴の更新と馬の骨さんのリンクも行っています
(書き込もうと思ったら忙しかったので、後回しにしてました。申し訳ありません)
最近は
帰ってくる→引越しの準備→疲れて寝る→早朝に起きてMugenの作業
っていうリズムが多くなってきた気がします
とりあえず、以前に言っていた大会の準備は進めてはいますが、進行速度は遅いです
多分、4月か5月あたりになりそうです
代わりといっては何ですが、操作キャラが自作キャラだけによるプレイヤー操作動画でもあげようかなと思ってます
製作中のキャラの報告にもなりますし
まあ、本当はM3さんとか色々な人のプレイヤー操作動画に影響を受けたからですが……
(アドオンとかも自作したかったけど、ライフバーは結局作れないので他の人の使います)
以前のテスト動画でも様々な意見が参考になったので……
第一回はテストと同じ志貴
第二回は長森、冴姫、久那妓の誰かを予定してます
なに?
すでに殆ど出来上がってるキャラの動画あげても意味が無い?
細かい事を気にしたら負け(うちが)
今日のネタ画像
因果の意を10個ずつおいたらこうなりました
相手は死ぬ
(コメ返しは後で行わせてもらいます)
早速ですが、アルカナキャラ全キャラ更新しました
全キャラカットイン部分の修正とうちのAIを搭載したキャラは新MUGENでのバグを修正してます(以前、修正したはずなんですけどね)
後は、ウラニオトクソの相手に与えるゲージが異常に多かったのを修正してます
後、ミラタさんのステマニ譜面を代理公開しました
(最近、データが全部消えてからあんまりやってないんですけどね)
後、連絡はしてませんが、3日ぐらい前にBDさんの志貴の更新と馬の骨さんのリンクも行っています
(書き込もうと思ったら忙しかったので、後回しにしてました。申し訳ありません)
最近は
帰ってくる→引越しの準備→疲れて寝る→早朝に起きてMugenの作業
っていうリズムが多くなってきた気がします
とりあえず、以前に言っていた大会の準備は進めてはいますが、進行速度は遅いです
多分、4月か5月あたりになりそうです
代わりといっては何ですが、操作キャラが自作キャラだけによるプレイヤー操作動画でもあげようかなと思ってます
製作中のキャラの報告にもなりますし
まあ、本当はM3さんとか色々な人のプレイヤー操作動画に影響を受けたからですが……
(アドオンとかも自作したかったけど、ライフバーは結局作れないので他の人の使います)
以前のテスト動画でも様々な意見が参考になったので……
第一回はテストと同じ志貴
第二回は長森、冴姫、久那妓の誰かを予定してます
なに?
すでに殆ど出来上がってるキャラの動画あげても意味が無い?
細かい事を気にしたら負け(うちが)
今日のネタ画像
因果の意を10個ずつおいたらこうなりました
相手は死ぬ
長森更新です
ヘボAI追加しました
EFZのAI製作の面倒さを知りました
EFZは本当に臨機応変に立ち回らないといけませんね
まあ、うちのAIがそんな事できるはずもなく……
学習を多くしておきながらあまりの弱さに泣きたくなった
(今後修正予定ではありますが……)
お暇な方は対戦してみてください
それで対戦した感想とか貰えると嬉しいです
後、ダメ出しとかも歓迎
直せるところなら直したいので
(直せないのが多いから困ってるんですが)
色々とバグも修正しました
ボイスも永遠の詩のやつだけ追加してます
長森の切り替えし技が実は枕しかない事を知った、最近
原作では昇竜があるんですが、MUGENだと判定が大きい相手に簡単に潰されてしまうんですよね
しかし、枕も発生が遅いから切り替えそうとしてもガードされる事が多いし……
リコイルから昇竜とかしても相手の無敵技とかで潰れたりするからなぁ……
まあ、リコイル立ち今日からフルコン決めて大ダメ取れるのは強みですがね
他の更新内容
EFZの受け身の仕様に合わせて受け身不能時間1フレ増加
リコイルの処理を変更
連続リコイルできたバグを修正
硬直中の相手を投げれていたのを修正
一部、受け身不能時間がミスっていたのを修正
ヘボAI追加しました
EFZのAI製作の面倒さを知りました
EFZは本当に臨機応変に立ち回らないといけませんね
まあ、うちのAIがそんな事できるはずもなく……
学習を多くしておきながらあまりの弱さに泣きたくなった
(今後修正予定ではありますが……)
お暇な方は対戦してみてください
それで対戦した感想とか貰えると嬉しいです
後、ダメ出しとかも歓迎
直せるところなら直したいので
(直せないのが多いから困ってるんですが)
色々とバグも修正しました
ボイスも永遠の詩のやつだけ追加してます
長森の切り替えし技が実は枕しかない事を知った、最近
原作では昇竜があるんですが、MUGENだと判定が大きい相手に簡単に潰されてしまうんですよね
しかし、枕も発生が遅いから切り替えそうとしてもガードされる事が多いし……
リコイルから昇竜とかしても相手の無敵技とかで潰れたりするからなぁ……
まあ、リコイル立ち今日からフルコン決めて大ダメ取れるのは強みですがね
他の更新内容
EFZの受け身の仕様に合わせて受け身不能時間1フレ増加
リコイルの処理を変更
連続リコイルできたバグを修正
硬直中の相手を投げれていたのを修正
一部、受け身不能時間がミスっていたのを修正
カウンター
進化の先を目指して
EVOLUTION
Mugenのデータや
ステマニの譜面を
置いている場所です
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