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タイトル通り、4人更新です
更新内容
冴姫、はぁと
カラドボルグの挙動修正
ペトラ、ゼニア
画像のミスを修正
カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます
直し方分かったら直すつもりです
後、AI時にも使わせるようにしてみました
以下、コメ返し
>>BDさん
更新報告が遅れて申し訳ありません
長森ですが、かならずガードするって事はガー不かなんかに引っ掛かるって意味で良いですか?
>>ミラタさん
代理公開しておきました
何かあればお気軽にどぞです
>>馬の骨さん
もうしばらくお待ちください
何せ数が多いので
後、忙しいっていうのもありますので
>>NoNAMEさん
PS2版で出来ましたっけ?
一個しかおけなかった気がしましたが……
>>レオンさん
報告どもです
以前、アニメとかを全部修正した時に直し忘れていたようです
今回で、修正したので多分大丈夫かと
(代わりに新しいバグが出来てしまいましたが……)
>>tacogさん
報告どもです
あれってスプライトの指定ミスが原因だったんですね
気がつかなかった……
(エフェクトの出しすぎが原因だと思ってました)
今回の更新で修正しましたので、そちらをどぞです
更新内容
冴姫、はぁと
カラドボルグの挙動修正
ペトラ、ゼニア
画像のミスを修正
カラドボルグなんですが、思ったように上手くいかないので妥協入ってます
直し方分かったら直すつもりです
後、AI時にも使わせるようにしてみました
以下、コメ返し
>>BDさん
更新報告が遅れて申し訳ありません
長森ですが、かならずガードするって事はガー不かなんかに引っ掛かるって意味で良いですか?
>>ミラタさん
代理公開しておきました
何かあればお気軽にどぞです
>>馬の骨さん
もうしばらくお待ちください
何せ数が多いので
後、忙しいっていうのもありますので
>>NoNAMEさん
PS2版で出来ましたっけ?
一個しかおけなかった気がしましたが……
>>レオンさん
報告どもです
以前、アニメとかを全部修正した時に直し忘れていたようです
今回で、修正したので多分大丈夫かと
(代わりに新しいバグが出来てしまいましたが……)
>>tacogさん
報告どもです
あれってスプライトの指定ミスが原因だったんですね
気がつかなかった……
(エフェクトの出しすぎが原因だと思ってました)
今回の更新で修正しましたので、そちらをどぞです
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