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とりあえず進化しようぜ!! ツイッターのアカウント作り直したい症候群
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というわけで、K'更新しました。
(じつは報告してないだけで30日にも更新してたり……)

今回はバグ取りメインですね
チェーンドライブヒット時に永続的ロックするバグです
多分、バグは治ったと思いますが、もし治ってなかったらご報告ください

追記:なんかまたバグあったっぽいです
なので、近日再更新します
後、最近ちょいと火力高い気がしないでもない……
それでどう調整するかちょっと悩んでます
即死するにしても5ゲージで体力限定という制限をつけたいですね

とりあえずチェーンですり抜けるバグを修正したパッチです
またまた追記:今度はMAXチェーンの締めの打ち上げに相手の硬直がなかったバグを修正しました
ついでに、火力もちょこっと下げてみる
火力に関しては調整中なので意見とか色々募集してまする

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「俺一人で……十分だ」


うん。なんで作ったんだろうね?
自分でもよく分からないや

というわけでK'の公開です

どのシリーズを元にしたというのは特にありません
ぶっちゃけ、アレンジという名の俺ツエーするキャラです!!
技数はEX技などを含めると30を超えます!!
それらを利用したカッコイイコンボをぜひやってみてください
ちなみに、隠し技もあるので皆さん頑張って探してくださいね

なお、今回のK'のコンセプトは
技を多く
(できる限りに死に技を出さないように)
スタイリッシュに
(どこキャンコンもあるよ)
チェーン前の演出を13風に!!
(ぶっちゃけこれが一番やりたかっただけ!!)

というキャラ製作として何か間違った気がしないでもない理由です

後は息抜きですね
KOFキャラはわりと楽に作れました
このままもう一キャラリリースしたいところ

その前に美凰作れ?
おっしゃるとおりです……

追記:何これカッコイイ……


またまた追記:もう嫌になる!!
11/27に再度更新しました
追い打ちチェーンからDCMAXヒートした時に追撃できないバグ修正しました

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というわけではぁとと冴姫更新です
本当は数日前から更新したかったのですが、最近まで鯖落ちしてたようで………

今回の更新は試しとして新技の搭載ですね

はぁとに関しては
地上はーとふるぱんちの追撃として追加攻撃を搭載しました
3のとはちょっと仕様が違うと思いますがご勘弁を

冴姫に関しては
ゴームグラス(仮)を搭載してみました
原作とは違い、ガード不能の打撃投げということになっています
勿論、ガード硬直中は普通にガードできるのでご安心を
(モーションの違和感についてはご勘弁を……)
A版はフラガで叩き付け
B版は原作のように浮かしますが、ホーミングを使わないと追撃はできません
C版はブリューナクで壁吹っ飛ばし
とボタンによる性能差を顕著にしてみました

今後、素材と時間があるようなら3の新技を増やしていきたいですね
勿論、2の新技に関しても素材があるならどんどん追加していくつもりです


後、IWAKICKさんのレンを更新しましたー

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最近、美凰を全く弄ってません
これはイカン

最近、MUGEN製作のモチベが本当にダウンしております
途中まで作ったとしても色々あって放置してしまうというか……

後は色々と面白そうな企画があがったのでそちらをメインにしてるというのもありますかね

後、ちょっと精神的に色々と……

とりあえず
最低限美凰
次点で新キャラ
後は放置中のパラセかアルカナキャラから一人作りたいです

気長に待ってくれたら幸いです
閉鎖も考えていますが、最低限美凰は完成させますので

追記:連絡が遅れましたが、BDさんの志貴の更新、ネロカオスの公開を行いました

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どもー。約一ヶ月ぶりですね
最近は完全新キャラのスプライト弄ってたり、ポケモンやってたり、ポケモンやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり、バルドやってたり……

という大変よく分からない生活をしておりました。
……既存キャラは殆ど弄ってなくてすみません

とりあえずはぁとの更新です
一部画像にバグがあった(というかパレットが不自然)のを修正しました
一部はチョイヤーさんが修正された画像を使用しています
(とにてつの方はスプライトがなかったので、自分で直しました。変な部分があるでしょうがご勘弁を)

後、なだげつさんのキャラを代理公開しました
(一ヶ月近くたってますが……)
代理公開用のページをあげ忘れるという失態を……

今後も低速ですが色々と更新していきたいと思います

現在作ってる新キャラは頭文字がKのキャラです
さあ、誰でしょう?
…………
美凰も作っていかないと……

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はぁととかむかむ先輩の更新です
はぁとはAIが一部条件を無視して、ホーミングを使用していたのを修正
(Lv7だと確実に発生してます)
かむかむ先輩は死祀の演出とボスモード発動の演出を修正してます

それとNTさんの追加カラーに対応しましたー
対応が遅れて申し訳ありません

追記:ゼニアも微修正
まあ、特殊BGMがデモブラのまんまなのを修正したんだけなんで、特殊BGM興味ない人は更新する意味なしです

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どうもっす
徹夜でトウィンクルクイーンをプレイ中
隠し要素も殆ど(システムボイスの出し方不明?おそらくシングルサバイバルだろうけど)だしてもうやることないかなー
というわけで、研究に明け暮れてました
後、気晴らしにサバイバルやったり
先ほどもKuboさんのニコ生に凸って色々と教えてきたばっかりです
一応、昨日友達を呼んで、4人対戦とか対人とか色々やってみました
それでその経験とかを元に、現在、攻略情報とかを執筆中です
あくまで、簡易のやつですが、初心者のために、基礎コンとかを書いてみたり?
後、対戦動画とかあげられたら良いなーと思います
ヘタですが!!

トウィンクルクイーン簡易攻略ページ
とりあえず簡単なメモをあげました、見えづらいですが、数時間で書いたものなので、勘弁してください
まだ書いてないキャラは後日、というか多分明日に書きます

あっ、しばらくはトウィンクルクイーンばっかで、Mugenもステマニも触らないと思うのでそのつもりで

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本日発売のゲーム、トウィンクルクイーンを買いました!!
普通に、全然遊べるゲームです

とりあえず軽く攻略とかを保管庫に纏めてみました

バランス自体はそこ等辺の格ゲーより普通に良い感じだと思います
キャラ差をそこまで感じませんしね
全然、遊べるレベルなんで敬遠してた人にも普通にオススメできる一品です

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というわけで、アルカナキャラを全員更新しました
空中養分吸収の攻撃力upが下がっていなかったのと特定条件下で小パンが勝手に出るのを修正しました(多分)
他にも色々弄ってますが、今回のメインはかむかむ先輩のボスモードがプレイヤー操作時にも選べるようになったことですかね
もしくは……

ついでに、志貴も更新してます

追記:ペトラ、リリカ、エルザ、ミルドレッドの四人を本日再度修正しました
ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください

さらに追記:24日にペトラを再度修正しました。
本当に申し訳ありませんでした。

続きはコメント返しになります
数が多いのでDL報告に対しては、返信をしません
ご了承ください

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かむかむ先輩を更新しました
死祀関連にバグがあったので修正してます
ついでに……

Kamui5
上記のように演出を変更しています

ちなみに、左側がBOSS版で、右側がCF版です
両方とも、まだ演出面で納得していない部分はありますが、現状はしばらくこれでいこうと思います

何かバグがあればご連絡くださいね
後、NTさんのカラーパッチは現在対応していませんのでご注意ください

追記:8/17日、演出面にバグがあったので、修正しました

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