とりあえず進化しようぜ!!
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というわけでKOFアレンジキャラ2体の更新です
今回は補正値の見直しが行われています
分かりやすく言うと、コンボ補正がキツクなりました
つまりつなげれば繋ぐほどダメが伸びにくく……
変わりに単発火力は上がったので、使いやすくなったと思います
個人的には大幅強化ですね
もしかしたら、今回の調整で即死しやすくなったかも?
あと、WIPを一端整理
殆ど放置してるキャラを未だに載せるのはどうかと思ったので
気がむいたら再開したいです……
追記:5/13 12:45
K'の特殊ダウン時間が長くなっていたバグを修正しました
今回は補正値の見直しが行われています
分かりやすく言うと、コンボ補正がキツクなりました
つまりつなげれば繋ぐほどダメが伸びにくく……
変わりに単発火力は上がったので、使いやすくなったと思います
個人的には大幅強化ですね
もしかしたら、今回の調整で即死しやすくなったかも?
あと、WIPを一端整理
殆ど放置してるキャラを未だに載せるのはどうかと思ったので
気がむいたら再開したいです……
追記:5/13 12:45
K'の特殊ダウン時間が長くなっていたバグを修正しました
とりあえず溜まったコメントのうちで
DL報告や解決してなさそうなのだけ返信……
代理公開希望の方々へ
公開開始の報告はしてませんでしたが、公開はしていましたのでご勘弁を
今後とも何かあればどうぞー
ミルドレッドのACTパッチを作ってくださった方へ
どうもありがとうございますー
確認させてもらいましたーー
次回の更新のさいに搭載させてもらいますねー
(次回の更新がアルカナキャラ纏めてだと思うので大分かかりそうなのですが……)
サクラブリッジさんへ
ボイスパッチ製作お疲れ様ですー
基本リドミにないのは隠し技ですねー
なだげつさんへ
わりとアメコミは好きだったりしますのです
キャップかっこいいです
MVC3は最近までモチベありました
今はPSNが使えないせいで色々とダウン気味ですが
ちなみに、ダンテ、ゼロ、キャップの3人使ってます
ようようさんへ
鬼畜ボスは途中まで作ってて、通常攻撃の軌道が大分面倒だったので放置してましたが
適当でも良いかなって思い始めたのでチョコチョコ再開しようかなと思ってました
このキャラの製作も大分後になりそうですけどね
DL報告や解決してなさそうなのだけ返信……
代理公開希望の方々へ
公開開始の報告はしてませんでしたが、公開はしていましたのでご勘弁を
今後とも何かあればどうぞー
ミルドレッドのACTパッチを作ってくださった方へ
どうもありがとうございますー
確認させてもらいましたーー
次回の更新のさいに搭載させてもらいますねー
(次回の更新がアルカナキャラ纏めてだと思うので大分かかりそうなのですが……)
サクラブリッジさんへ
ボイスパッチ製作お疲れ様ですー
基本リドミにないのは隠し技ですねー
なだげつさんへ
わりとアメコミは好きだったりしますのです
キャップかっこいいです
MVC3は最近までモチベありました
今はPSNが使えないせいで色々とダウン気味ですが
ちなみに、ダンテ、ゼロ、キャップの3人使ってます
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鬼畜ボスは途中まで作ってて、通常攻撃の軌道が大分面倒だったので放置してましたが
適当でも良いかなって思い始めたのでチョコチョコ再開しようかなと思ってました
このキャラの製作も大分後になりそうですけどね
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