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どうもっす
完全とは言いづらいですがとりあえずモチベ復活です
今はペチペチと神依を作ってます
ただ、2仕様のボイスだと逝斬、枯霊のボイスが欠けそう
そこら辺はアレンジですかね
後、2のキャラは好きなやつ多いんで、ペトラ、ゼニア、エルザ、アンジェリア、あかね、なずなは誰も作らなければ作りたいっす
ていうか、このうちの二人は既に作るつもりですけどね
ただ、ゼニア、エルザの立ちポーズはなんか気にくわないんですよね
作るとしたらそこら辺はアレンジするかも
完全とは言いづらいですがとりあえずモチベ復活です
今はペチペチと神依を作ってます
ただ、2仕様のボイスだと逝斬、枯霊のボイスが欠けそう
そこら辺はアレンジですかね
後、2のキャラは好きなやつ多いんで、ペトラ、ゼニア、エルザ、アンジェリア、あかね、なずなは誰も作らなければ作りたいっす
ていうか、このうちの二人は既に作るつもりですけどね
ただ、ゼニア、エルザの立ちポーズはなんか気にくわないんですよね
作るとしたらそこら辺はアレンジするかも
ところで、神依のバグって意図的に再現した方が良いんでしょうか……
(厳密にいうと、時バグですが)
初代では逝斬のバウンド時に無量光の意のタイムカウントが切れると相手が地面に埋まって動けなくなるんですよね
後、無怨や死祀ヒット時に無量光の意のタイムカウントが切れると、以降の攻撃を当てても相手が受け身を取れなくなるってやつです
二つ目はFULLでもあるので仕様って事になるんでしょうか?
うちは再現をするつもりではありますが………
一応、皆さんの意見を下さい
(あまりに否定的な意見が多かったら再現するのをやめるつもりです)
後、再現をするべきという意見の方はアレンジモードでも使用可能にするかどうかの意見を貰えると助かります
(厳密にいうと、時バグですが)
初代では逝斬のバウンド時に無量光の意のタイムカウントが切れると相手が地面に埋まって動けなくなるんですよね
後、無怨や死祀ヒット時に無量光の意のタイムカウントが切れると、以降の攻撃を当てても相手が受け身を取れなくなるってやつです
二つ目はFULLでもあるので仕様って事になるんでしょうか?
うちは再現をするつもりではありますが………
一応、皆さんの意見を下さい
(あまりに否定的な意見が多かったら再現するのをやめるつもりです)
後、再現をするべきという意見の方はアレンジモードでも使用可能にするかどうかの意見を貰えると助かります
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無題
お疲れ様です。
確かに、ゼニアの立ちポーズは……戦う女性というのを表現したかったのでしょうが……。
時バグですが、自分は再現していいと思います。原作で出来ることなんで、全然いいんじゃないでしょうか。
AIが意図的に狙ってくるのは、ちょっとどうかな、と思いますが。
アレンジモードに関しては、Inaさんがどんなアレンジを加えるのかわからないので……。
ただやはりバグはバグですから、特に前者は、再現ではなく意図的な搭載という形にしてしまうのは、少し疑問です。
あるいは、いっそ時バグをコンボの軸に据えたアレンジ、といった性能特化も面白いかもしれませんが。
長文、失礼しました。
確かに、ゼニアの立ちポーズは……戦う女性というのを表現したかったのでしょうが……。
時バグですが、自分は再現していいと思います。原作で出来ることなんで、全然いいんじゃないでしょうか。
AIが意図的に狙ってくるのは、ちょっとどうかな、と思いますが。
アレンジモードに関しては、Inaさんがどんなアレンジを加えるのかわからないので……。
ただやはりバグはバグですから、特に前者は、再現ではなく意図的な搭載という形にしてしまうのは、少し疑問です。
あるいは、いっそ時バグをコンボの軸に据えたアレンジ、といった性能特化も面白いかもしれませんが。
長文、失礼しました。
無題
ゼニアの立ちは個人的には「プロ」って感じがして好きなんですけどねー
まぁそのへんはina氏の判断に任せます。
気に入らなかったら自分でいじれるのもmugenの魅力ですし。
神依の時バグはそもそも受身が取れないキャラもいますしあんまり気にする必要はないかと
時バグと言えばこれまた無量光がらみですごカナできら様に確定ラスマゲという恐ろしいものが発見されたようですね
最低4ゲージ必要ということで実用性は微妙なところですけど。
まぁそのへんはina氏の判断に任せます。
気に入らなかったら自分でいじれるのもmugenの魅力ですし。
神依の時バグはそもそも受身が取れないキャラもいますしあんまり気にする必要はないかと
時バグと言えばこれまた無量光がらみですごカナできら様に確定ラスマゲという恐ろしいものが発見されたようですね
最低4ゲージ必要ということで実用性は微妙なところですけど。
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