とりあえず進化しようぜ!!
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ともです
久しぶりのInaです
さて、前にバグを修正してから何の音沙汰も無かった訳ですが
色々と作業はしてましたよ
(暑くてサボってた時期はありましたが)
とりあえず、新キャラは3人程、殆ど進んでないのも合わせると5人ですね
そのうち一人は以前作ったキャラを作り直したやつです
まあ、遠野志貴ですね
残り二人はEFZの長森とBBBの金剛丸三蔵です
進んでないキャラ二人ってのは
Fateのアーチャーと緋想天の天子です
ただ、アチャはUC仕様にするための一部書き直しで難航してますし
天子ちゃんは既に、完成度が高いのがありますしね
既存キャラはアルカナキャラ二人にアルカナの追加と冴姫にAIの追加作業をしてます
ただ、アルカナの追加に関してはミルドレッドのスプライトがどっかいってしまったので、光のアルカナが追加できないかも……
(よくて、ブレイズ無しとかに)
さて、現在は長森メインでせこせこやってる訳ですが、ここらでテストプレイヤーを募集したいと思います
現在、必殺技部分を制作中であり
超必殺技や各種エフェクトはまったくありません
ですが、基本的な部分の完成度を見て貰いたいので募集って事にしました
ただ、あまりにもテストプレイヤーが少ない場合はテスト公開で完成度を見て貰う事になるかもしれません
我こそわ!!って方はコメントまでどうぞ
追記:テストプレイヤーは原作(ONE、EFZともに)やった事ある人がいてくれると非常に嬉しいです
もちろんやった事ない人でも良いんですが、ボイスを付ける時にアドバイスが欲しいので
久しぶりのInaです
さて、前にバグを修正してから何の音沙汰も無かった訳ですが
色々と作業はしてましたよ
(暑くてサボってた時期はありましたが)
とりあえず、新キャラは3人程、殆ど進んでないのも合わせると5人ですね
そのうち一人は以前作ったキャラを作り直したやつです
まあ、遠野志貴ですね
残り二人はEFZの長森とBBBの金剛丸三蔵です
進んでないキャラ二人ってのは
Fateのアーチャーと緋想天の天子です
ただ、アチャはUC仕様にするための一部書き直しで難航してますし
天子ちゃんは既に、完成度が高いのがありますしね
既存キャラはアルカナキャラ二人にアルカナの追加と冴姫にAIの追加作業をしてます
ただ、アルカナの追加に関してはミルドレッドのスプライトがどっかいってしまったので、光のアルカナが追加できないかも……
(よくて、ブレイズ無しとかに)
さて、現在は長森メインでせこせこやってる訳ですが、ここらでテストプレイヤーを募集したいと思います
現在、必殺技部分を制作中であり
超必殺技や各種エフェクトはまったくありません
ですが、基本的な部分の完成度を見て貰いたいので募集って事にしました
ただ、あまりにもテストプレイヤーが少ない場合はテスト公開で完成度を見て貰う事になるかもしれません
我こそわ!!って方はコメントまでどうぞ
追記:テストプレイヤーは原作(ONE、EFZともに)やった事ある人がいてくれると非常に嬉しいです
もちろんやった事ない人でも良いんですが、ボイスを付ける時にアドバイスが欲しいので
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どもです
しばらく書き込んでなかったInaです
Mugen関連の更新を期待していた方は申し訳ない
今回はステマニ関連の更新です
さて、最近うちの回りではPSPでDDRが流行っているようです
で、一部曲をリクエストされたりしてたので色々作ってました
(自分で作った方が絶対楽しいと思うんだけどな)
まあ、とにかく今回製作したのはメモオフ最新作からTriangle waveです
Movieはよく作り込まれてるのではないかと思うのですが……
その分、Full化したりするのが難しそうです
まあ、する予定は今の所ないのですが……
ちなみに、現在Full化している曲が一曲あります
まあ、それも原作はPCゲーなのですが
知り合いがそのゲームに今更はまったので、Movieを作るついでに製作しようかと……
なんか、Movie作るおまけに曲作ってる感じだ……
とりあえず保管庫からどうぞ
しばらく書き込んでなかったInaです
Mugen関連の更新を期待していた方は申し訳ない
今回はステマニ関連の更新です
さて、最近うちの回りではPSPでDDRが流行っているようです
で、一部曲をリクエストされたりしてたので色々作ってました
(自分で作った方が絶対楽しいと思うんだけどな)
まあ、とにかく今回製作したのはメモオフ最新作からTriangle waveです
Movieはよく作り込まれてるのではないかと思うのですが……
その分、Full化したりするのが難しそうです
まあ、する予定は今の所ないのですが……
ちなみに、現在Full化している曲が一曲あります
まあ、それも原作はPCゲーなのですが
知り合いがそのゲームに今更はまったので、Movieを作るついでに製作しようかと……
なんか、Movie作るおまけに曲作ってる感じだ……
とりあえず保管庫からどうぞ
どうもInaです
ここ最近は前から掲示板で報告のあったMugeの方でLife設定を弄ると体力が減らなくなるというバグを直すため、色々と弄ってました
一応、バグは修正されたので全キャラ更新しました
萃香以外は保管庫から、萃香はこちらからどうぞ
以下は、そのバグ発覚までの過程です
正直、製作の知識が少しぐらいはないとあんまり分からないかもしれません
うちのキャラは補正に関しては、LifeSetを使用しているのですが、きっとLifeを決定する時の計算式に問題があるせいでバグがあると思って何度も何度も計算式を作り直したりしてました
だが、計算上では正しくなるはずなのに、Mugenでやるとなんどやってもバグができる
諦めて、DefenceMulSetにしてみたんですが……
あれ?ダメージが異常に少ないんだけど……
これまた、原因不明
もう、防御補正を搭載するの諦めようかと思って、気晴らしに久那妓でアーケードをやってみる事にした
Pゲージが少なかったのでチャージを使用
……………
あれ?なんでPゲージ半分までしかためられないんだ?
調べてみたところ……
計算式にconst(date.Life)を使用していた事がバグの原因だと判明
これは設定されたライフを取るトリガーであって、ライフの最大値を取るトリガーじゃなかったんですね
const(date.Life)はタッグ戦でもキャラの最大体力をしっかり取ってくれてたから、てっきり最大値を取ってるのかと思ったら……
普通に、LifeMax使っておけば良かった……
という訳で、バグがあったのは計算式の方じゃなくて、根性値の方だった事が判明
うちのキャラの根性値はライフとconst(date.Life)の割合から根性値を決定していたので……
ホント、最近ずっと計算式を組み直して時間がバカみたいでした
ここ最近は前から掲示板で報告のあったMugeの方でLife設定を弄ると体力が減らなくなるというバグを直すため、色々と弄ってました
一応、バグは修正されたので全キャラ更新しました
萃香以外は保管庫から、萃香はこちらからどうぞ
以下は、そのバグ発覚までの過程です
正直、製作の知識が少しぐらいはないとあんまり分からないかもしれません
うちのキャラは補正に関しては、LifeSetを使用しているのですが、きっとLifeを決定する時の計算式に問題があるせいでバグがあると思って何度も何度も計算式を作り直したりしてました
だが、計算上では正しくなるはずなのに、Mugenでやるとなんどやってもバグができる
諦めて、DefenceMulSetにしてみたんですが……
あれ?ダメージが異常に少ないんだけど……
これまた、原因不明
もう、防御補正を搭載するの諦めようかと思って、気晴らしに久那妓でアーケードをやってみる事にした
Pゲージが少なかったのでチャージを使用
……………
あれ?なんでPゲージ半分までしかためられないんだ?
調べてみたところ……
計算式にconst(date.Life)を使用していた事がバグの原因だと判明
これは設定されたライフを取るトリガーであって、ライフの最大値を取るトリガーじゃなかったんですね
const(date.Life)はタッグ戦でもキャラの最大体力をしっかり取ってくれてたから、てっきり最大値を取ってるのかと思ったら……
普通に、LifeMax使っておけば良かった……
という訳で、バグがあったのは計算式の方じゃなくて、根性値の方だった事が判明
うちのキャラの根性値はライフとconst(date.Life)の割合から根性値を決定していたので……
ホント、最近ずっと計算式を組み直して時間がバカみたいでした
という訳で、冴姫とはぁとの両者を更新です
両者とも保管庫からどうぞ
今回の更新で、ようやく雷のアルカナが追加されました
やっぱりアルカナキャラを作る点で一番面倒なのは画像の切り出しと効果音の確認だと再確認
バグとかあったら連絡ください
バグ以外にも、ここはこうして欲しいとかでも良いんで
ダメダメ制作者なんで、色々と指摘あった方が良いので……
某掲示板で上がってる内容も直したいです
動きが早いらしいんですが、アルカを見ながらフレ表確認したはずなんだけどな……
処置としてはヒットストップを少し増やすだけで良いのだろうか……
全体的な動作フレームは弄るべきなのかどうなのか……
後、端での空中の相手へのノックバック関連かな……
一応、鉄拳のエフェクト関連は直しましたよっと
すみません
はぁとに関しては、一部修正前の状態で更新してしまいました
この書き込みが無い状態でDLした方は再DLよろしくお願いします
両者とも保管庫からどうぞ
今回の更新で、ようやく雷のアルカナが追加されました
やっぱりアルカナキャラを作る点で一番面倒なのは画像の切り出しと効果音の確認だと再確認
バグとかあったら連絡ください
バグ以外にも、ここはこうして欲しいとかでも良いんで
ダメダメ制作者なんで、色々と指摘あった方が良いので……
某掲示板で上がってる内容も直したいです
動きが早いらしいんですが、アルカを見ながらフレ表確認したはずなんだけどな……
処置としてはヒットストップを少し増やすだけで良いのだろうか……
全体的な動作フレームは弄るべきなのかどうなのか……
後、端での空中の相手へのノックバック関連かな……
一応、鉄拳のエフェクト関連は直しましたよっと
すみません
はぁとに関しては、一部修正前の状態で更新してしまいました
この書き込みが無い状態でDLした方は再DLよろしくお願いします
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