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久那妓更新です
ダメや各種補正を原作の数値に近づけました
煉君の防御値がどうやらBBBの基本防御値みたいですね
ちなみに、今回の更新で一番ヤバいのはゲージ効率の良さです
原作で相手が落とすBストーンのうち、半分は増加し、もう半分はランダムで自分と相手に振り分けるようにしたのですが……
改めて、このゲームのゲージ効率凄いなぁと思いました……
後、なんでもっと早くこうしなかったんだとも思いました
コンボ決めるだけで、5ゲージが即溜まる
立ち回りやら昇竜やらにゲージが割けるだけでも、やっぱ強さは違いますね
でも、溜まり過ぎな気がするから、ちょっと下方修正入れるかもしれません……

兵太と剣道もそのうち修正予定です
てか、剣道の弱点がゲージ効率の悪さだったんですが……
かなり強化になりそうな予感

ついでに、志貴とペトラも修正
志貴は細かい部分だけです
シールド補正がかかってなかったり、浮きが変だったのを修正
ペトラはゼニアと同じ、CF版クリティカルが2モードやすごカナモードでも出せてたのを直してます
後、対エルザ用の特殊イントロも搭載してます
画質体験版相手にやっても意味ないんですが……


どうでもいいけど、アルカナ3でシャルちんが解禁されたのに、まだプレイできてない……
凄く使ってみたいのになぁ……
今日はアルカナしに行ってみようかな……
(結局行けなかった……)

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無題
シャルはハザマかと思ったらアクセルだった…
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからな(ry
NONAME 2010/01/28(Thu)10:17:53 編集
無題
志貴修正乙です。

バルドゥールが使ってて楽しいッス、N投げや2Eから砲撃→HC→エリアルとか出来るしw

3の持ちキャラは顎獣はぁとになりそうですわw
NONAME 2010/01/28(Thu)17:28:56 編集
無題
はじめまして・・・ですかな?
修正乙です。

シャルはどう考えてもアクセルですね(笑)。
一番合うのは・・・たぶん樹かな?
これとフレーフェルでラグナロク戦がものすごく楽でした。

私は、3のキャラで最初にMUGEN入りするのは、
彼女なんじゃないかと思ってたりします。
朝食 2010/01/28(Thu)21:26:54 編集
無題
更新お疲れ様です。

シャルは楽しいけど難しかったです。設置への引っかけとか相手より自分が翻弄されます。
コンボもどこから始めればいいかわからないし。

自分はオッサンなんでサムスピのアースクエイクや破沙羅を思い出しました。
NONAME 2010/01/28(Thu)22:04:40 編集
無題
今更ですが本当に今更ですがミルトさんの気絶(5300番)にやられ判定つけていないですね。

そこは原作再現でしょうか?

双星龍虎乱舞など5300番使用の技だと最後の締め決めないのでゲーム止まることになりますね。
エス 2010/01/29(Fri)00:47:12 編集
無題
お疲れ様です。
先日の件ですが、うpを始めたので報告させていただきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9529090

とりあえず、フォルダの中にはぁと用イントロパッチがあったりしますので。

そいでは、そちらも製作がんばってください。
hkwhkw06 URL 2010/01/29(Fri)02:32:25 編集
無題
はっはっはっ
今だにシャルを触ってません
ただ、見た感じだと色んなリーチキャラを混ぜた感じがします
エクサムだし

>>エス氏
うーん
ボスだし、良いかなぁって思ってるから意図的につけてません
そもそも、原作だと気絶モーションなんかないですし
あっ、そうそう、冴姫とユリのイントロをちょこっと変更しようと思ってるんですが……
具体的に言うとカットインの部分を……
勝手に差し替えても良いですかね?
どんなのかは動画であげるつもりですが……

>>hkwhkw06さん
ひなないさんの方でしたか
時間がある時に見させていただきます
INA 2010/02/01(Mon)00:10:08 編集
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