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タイトル通りですね
まだ美琴しか触ってませんが………
以下、個人的な感想
ドット絵
綺麗だが、手しか回していなかったり、なんか構えが変だったり?
でも綺麗
隠しはまだ無限しか出してないのでどうにも………
声
わりと違和感無し
キャラにあってると思う
今の水樹ってあんな声なのね
ラウンドコールもカッコイイ
ただし、効果音類がちょっと……という印象
軽いというか爽快感がないというか………
システム
相殺前提ゲー
相殺時のゲージの溜まりがおかしいので要所要所で擦った方が良い感じ
ただし、SPボタンは足元相殺ない?ため、擦るさいは下段注意
あと、システムはわりと多くて把握が面倒
SPボタン擦ってるつもりがプロテクトになったりする
ブロッキングとスウェーは成立させにくい気が…………
必殺技のコマンドも既存格闘ゲーやってると馴れないかも………
バランス
わりと格差あるっぽい?
一部のキャラには永久とか存在したり………
忍者とココアやばすぎじゃないかね
あと、個人的にリミの突進がガード方向分からないでなんかいかくらった
コンボ
適当ボタン連打で出せるのは初心者にはオススメ
ただし、現状の基礎コンはダッシュキャンセル前提の部分ありなのでそこは慣れないといけない
まあ、こんな感じですかね
普通に面白い部分はありますね
相殺前提というゲームにさえなれればですが
あすかはあんまりやってないので比較はできないです
中下が全然見えないというか分からないと言うか……
正直、お手軽で遊べるけど、勝つためには覚えることが多すぎるゲームですね
何か気になることあれば答えます
まだ美琴しか触ってませんが………
以下、個人的な感想
ドット絵
綺麗だが、手しか回していなかったり、なんか構えが変だったり?
でも綺麗
隠しはまだ無限しか出してないのでどうにも………
声
わりと違和感無し
キャラにあってると思う
今の水樹ってあんな声なのね
ラウンドコールもカッコイイ
ただし、効果音類がちょっと……という印象
軽いというか爽快感がないというか………
システム
相殺前提ゲー
相殺時のゲージの溜まりがおかしいので要所要所で擦った方が良い感じ
ただし、SPボタンは足元相殺ない?ため、擦るさいは下段注意
あと、システムはわりと多くて把握が面倒
SPボタン擦ってるつもりがプロテクトになったりする
ブロッキングとスウェーは成立させにくい気が…………
必殺技のコマンドも既存格闘ゲーやってると馴れないかも………
バランス
わりと格差あるっぽい?
一部のキャラには永久とか存在したり………
忍者とココアやばすぎじゃないかね
あと、個人的にリミの突進がガード方向分からないでなんかいかくらった
コンボ
適当ボタン連打で出せるのは初心者にはオススメ
ただし、現状の基礎コンはダッシュキャンセル前提の部分ありなのでそこは慣れないといけない
まあ、こんな感じですかね
普通に面白い部分はありますね
相殺前提というゲームにさえなれればですが
あすかはあんまりやってないので比較はできないです
中下が全然見えないというか分からないと言うか……
正直、お手軽で遊べるけど、勝つためには覚えることが多すぎるゲームですね
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