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とりあえず、志貴とはぁとの更新
志貴は今回の更新でようやく全技追加しました
一応、動かす分には問題ない筈
何と言うか、一部の技が殺人貴系統っぽいのになってしまったのが少し気になるところ
各スタイルの差別化を意識し過ぎるあまりに、志貴らしさが失われてる気がしないでもない
AIについてはもうしばらくお待ちを
というか個人的には誰か他の人に作ってもらいたいな
(決して、作業量が多くて面倒だからっていう訳じゃないんだからね!)
エフェクトの追加もあるから完成まではまだまだ時間かかりそう
はぁとはCF版とにてつにカットイン追加しました
とにてつ使用時、一部カラーに色バケを確認したので、近いうちにまた更新するかましれませんが……
志貴は今回の更新でようやく全技追加しました
一応、動かす分には問題ない筈
何と言うか、一部の技が殺人貴系統っぽいのになってしまったのが少し気になるところ
各スタイルの差別化を意識し過ぎるあまりに、志貴らしさが失われてる気がしないでもない
AIについてはもうしばらくお待ちを
というか個人的には誰か他の人に作ってもらいたいな
(決して、作業量が多くて面倒だからっていう訳じゃないんだからね!)
エフェクトの追加もあるから完成まではまだまだ時間かかりそう
はぁとはCF版とにてつにカットイン追加しました
とにてつ使用時、一部カラーに色バケを確認したので、近いうちにまた更新するかましれませんが……
現在、タイトル通り
えっ、意味が分からない?
まあ、分かりやすく言うと現在、とにてつ追加の作業中
本来は画像を修正してから搭載しようと思ったけど……
ゴメン、うちには無理だった
という訳でジャギったままだけどとりあえず搭載する事にしました
どうしても気になる人は使用できないようにするパッチも同時配布予定ですのでそちらを適用してくださるか、自分で画像の修正を行ってください
引き続き、画像の修正を行ってくれる方募集中
行ってくれる方いたらキャラDLのところから画像をDLしてくれると助かります
後、もしかしたらエルザとやっぱり志貴も更新するかも……
えっ、意味が分からない?
まあ、分かりやすく言うと現在、とにてつ追加の作業中
本来は画像を修正してから搭載しようと思ったけど……
ゴメン、うちには無理だった
という訳でジャギったままだけどとりあえず搭載する事にしました
どうしても気になる人は使用できないようにするパッチも同時配布予定ですのでそちらを適用してくださるか、自分で画像の修正を行ってください
引き続き、画像の修正を行ってくれる方募集中
行ってくれる方いたらキャラDLのところから画像をDLしてくれると助かります
後、もしかしたらエルザとやっぱり志貴も更新するかも……
という訳で更新しました
七夜アレンジフルのAD
志貴アレンジフルのLA
MBモードの八穿、七夜、一風
を追加してます
(とはいっても、八穿、七夜、一風はダメとかはまだ適当なんですけどね)
これで後はMBの六兎、17分割とアレンジニューのオリ技だけになりました
多分、両方とも追加してから更新かな……
余計なバグが無ければですが……
そしたらAI作るか、他キャラに移行ですね
とりあえず使ってる方の感想とか聞いてみたいですね
アレンジスタイルやオリ技とかの性能を調整したいので
この技強すぎっていうのあったらどんどん意見ください
後、ツイッター始めました
http://twtr.jp/user/N_G_A
まだ使い方よく解りませんが……
七夜アレンジフルのAD
志貴アレンジフルのLA
MBモードの八穿、七夜、一風
を追加してます
(とはいっても、八穿、七夜、一風はダメとかはまだ適当なんですけどね)
これで後はMBの六兎、17分割とアレンジニューのオリ技だけになりました
多分、両方とも追加してから更新かな……
余計なバグが無ければですが……
そしたらAI作るか、他キャラに移行ですね
とりあえず使ってる方の感想とか聞いてみたいですね
アレンジスタイルやオリ技とかの性能を調整したいので
この技強すぎっていうのあったらどんどん意見ください
後、ツイッター始めました
http://twtr.jp/user/N_G_A
まだ使い方よく解りませんが……
タイトル通りです
前の記事に書いた通り、ラストアーク関連と無印さんから教えてもらったバグ他を修正しました
それと
極死・七夜
志貴アレンジハーフのAD
志貴アレンジハーフのLA
を追加しました
ちょっとカッコイイ?
(やっぱりセンスがないなぁ……)
最後の文字のために、月姫をプレイし直したのは秘密
そして、そのまま2時間程度やったのも……
ちなみに、最後のやつは別に即死とかじゃないので注意
今回の更新で地上技のコマンドは相手のいる方を前と認識するようにしました
例:四辻で相手を通り抜けた場合、普通なら追加は236ですが、214で認識されます
不評だったら戻します
リバサはやりやすくなったと思いますが……
とりあえずこれで動作に関してはクレセントとReAct以降AC以前のモードはほぼ完成……かな?
バカキャンとか細かいのはまだありますが……
ようやく志貴の終わりが見えてきた気がしないでもない……
誰かAIとか作らない?
長森はコンボ表示の修正だけ
誰かボイス関連で協力してくれる人いないだろうか?
どんな声があうか考えるのがかなり面倒……
前の記事に書いた通り、ラストアーク関連と無印さんから教えてもらったバグ他を修正しました
それと
極死・七夜
志貴アレンジハーフのAD
志貴アレンジハーフのLA
を追加しました
ちょっとカッコイイ?
(やっぱりセンスがないなぁ……)
最後の文字のために、月姫をプレイし直したのは秘密
そして、そのまま2時間程度やったのも……
ちなみに、最後のやつは別に即死とかじゃないので注意
今回の更新で地上技のコマンドは相手のいる方を前と認識するようにしました
例:四辻で相手を通り抜けた場合、普通なら追加は236ですが、214で認識されます
不評だったら戻します
リバサはやりやすくなったと思いますが……
とりあえずこれで動作に関してはクレセントとReAct以降AC以前のモードはほぼ完成……かな?
バカキャンとか細かいのはまだありますが……
ようやく志貴の終わりが見えてきた気がしないでもない……
誰かAIとか作らない?
長森はコンボ表示の修正だけ
誰かボイス関連で協力してくれる人いないだろうか?
どんな声があうか考えるのがかなり面倒……
はい、という訳で3キャラ程更新です
更新キャラは以下の3キャラ
志貴
ADとAAD、LAを追加しました
といってもADとAADはアレンジ版はまだ使用できません
LAは遠野志貴モードの決死の一撃と七夜志貴モードのアレンジハーフ版のみ追加しました
これで、クレセントとかに関しては全技追加完了ですね
(決心後追撃できたり、ラストアークの条件がおかしかったりするので後で修正します)
リリカ
NTさんから連絡のあったトラペズィオバグのみ修正
時間が空いたら、アルカナキャラも全部作り直したい
その前に、美凰だけど……
長森
AIの修正と細かいのを直してます
というか、設置に対してどうして何もしないのかと思ったら
指定した番号間違ってた!!
これでほんの少しだけマシになったはず
澪作りたいなー
以上です
後、デク弓那
結局、志貴作るのに忙しくて技追加できなかった
できるのはダッシュ、ジャンプ、ガードぐらい
正直、モーション足りなさ過ぎて、変なキャラになりそう
コメ返しは続きから
特に、馬の骨氏とIwakickさんには見てもらいたい内容です
更新キャラは以下の3キャラ
志貴
ADとAAD、LAを追加しました
といってもADとAADはアレンジ版はまだ使用できません
LAは遠野志貴モードの決死の一撃と七夜志貴モードのアレンジハーフ版のみ追加しました
これで、クレセントとかに関しては全技追加完了ですね
(決心後追撃できたり、ラストアークの条件がおかしかったりするので後で修正します)
リリカ
NTさんから連絡のあったトラペズィオバグのみ修正
時間が空いたら、アルカナキャラも全部作り直したい
その前に、美凰だけど……
長森
AIの修正と細かいのを直してます
というか、設置に対してどうして何もしないのかと思ったら
指定した番号間違ってた!!
これでほんの少しだけマシになったはず
澪作りたいなー
以上です
後、デク弓那
結局、志貴作るのに忙しくて技追加できなかった
できるのはダッシュ、ジャンプ、ガードぐらい
正直、モーション足りなさ過ぎて、変なキャラになりそう
コメ返しは続きから
特に、馬の骨氏とIwakickさんには見てもらいたい内容です
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